Napisano 4 Luty 201411 l Witam. Mam mały problem w Maya. Najpierw została zrobiona połowa elementu, następnie robiłem lustrzane odbicie, upewniłem się, że wszystkie punkty są ze sobą połączone i wygładzenie robi mi takie brzydkie rzeczy na osi symetrii. Jakieś propozycje jak zrobić, by było to ładne, płynne wygładzenie?
Napisano 4 Luty 201411 l wejdź kamerą w model żebyś widział go od środka i zobacz czy tam face'ów nie ma
Napisano 4 Luty 201411 l O matko, ale się popisałem... Choć w sumie to dziwne, bo przed zrobieniem odbicia usunąłem face'y. Nie wiem, dlaczego zrobiło je ponownie. Dzięki za pomoc.