Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Mam mały problem w Maya. Najpierw została zrobiona połowa elementu, następnie robiłem lustrzane odbicie, upewniłem się, że wszystkie punkty są ze sobą połączone i wygładzenie robi mi takie brzydkie rzeczy na osi symetrii. Jakieś propozycje jak zrobić, by było to ładne, płynne wygładzenie?

2zfn48l.jpg

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 397
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

O matko, ale się popisałem...

Choć w sumie to dziwne, bo przed zrobieniem odbicia usunąłem face'y. Nie wiem, dlaczego zrobiło je ponownie.

 

Dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności