Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Chciałbym dodać detale do modelu kanapy w zbrushu ale mam problem z modelem. Kiedy próbuje importować za pomocą przycisku GoZ to model się w ogóle nie importuje.Zapisałem więc model jako .obj i po importowaniu w zbrushu dzieje się tak jak na zdjęciu poniżej. Czy jest jakis sposób jak sobie z tym poradzić? Czy problem może tkwi w modelu z maxa?

Z góry dziękuje za pomoc.

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

O dzięki, pomogło!

teraz mam nowy problem a mianowice próbuje zrobić dicplacement map za pomocą multi map explorera i zamiast ładnej mapy wychodzą mi dziwactwa jak na zalączonym zdjęciu. Zależy mi na efekcie jak na prawym dolnym zdjęciu.

Edytowane przez jotbe

Napisano

no fakt, pewno skopane UV. Daj w maxie na ten obiekt unwrapUV i zobacz jak wygladaja w maxie uv'alki Jeśli będzie cos nie tak to na pewno zobaczysz, a wtedy trzeba je poprawic

Napisano
  • Autor

Cały objekt unwrapowałem więc to skopałem albo to coś innego.

Napisano

Pokaż UV w maxie, nie masz overlapped UV? Nie nachodzi jedno na drugie? Zachowaj też trochę odstępu od granicy UV space. Jak exportujesz do obj i potem importujesz do zbrusha to max psuje vertex order. Albo exportuj przez GOZ albo napraw w zbrushu - cycle UV.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności