Napisano 23 Marzec 201411 l Właśnie chciałem potestować xNormal 3.18.6 (x64) jednak tu pojawia się pytanie jakie wypalać tekstury gdy chcę model wrzucić do max+Vray, a które są potrzebne do modeli pod choćby udk i gdzie jest ukryty displacement bo nie widzę.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto