Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Właśnie chciałem potestować xNormal 3.18.6 (x64) jednak tu pojawia się pytanie jakie wypalać tekstury gdy chcę model wrzucić do max+Vray, a które są potrzebne do modeli pod choćby udk i gdzie jest ukryty displacement bo nie widzę.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 729
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności