Napisano 11 Wrzesień 200420 l Witam Prosze o podanie jakiegoś hinta jak zrobic flyarounda kamera(najlepiej target kamera), lub jak przesunać pivot point kamery, bo podczas przesowania pivota przesuwa mi sie sama kamera wzgledem niego. Z gory dzieki i pozdrawiam.
Napisano 15 Wrzesień 200420 l Robisz shape'a koło (circle). W ustawieniach ruchu kamery zamiast zwykłego 'bezier xyz' ustawiasz 'path constrain' i wybierasz to koło, które wcześniej zrobiłeś. I już kamera zaiwania po wskazanym okręgu. Tak w skrócie. Nazw dokładnie nie pamięta:D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto