Skocz do zawartości

Tworzenie włosów i sierści na potrzeby animacji [Pomocy] (ALPHA MAP)

Featured Replies

Napisano

Witajcie

 

Stworzyłem niedawno model królika i chciałbym zrobić do niego sierść.

10288269_699680676737731_1948347408_o.jpg?oh=de79fbd7deaa13e7f3bac5fa02977b04&oe=535487F9&__gda__=1398058876_ef138e31e92a2bc32c897c3b95b866d8

Słyszałem o ALPHA MAP ale w sumie nie wiem jak zrobić teksturę włosów pod to :/

 

Jeżeli macie jakis sposób na to to prosze wypowiedzcie sie w tym temacie :)

 

 

 

Pozdrawiam Fadzu

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
Witajcie

 

Stworzyłem niedawno model królika i chciałbym zrobić do niego sierść.

10288269_699680676737731_1948347408_o.jpg?oh=de79fbd7deaa13e7f3bac5fa02977b04&oe=535487F9&__gda__=1398058876_ef138e31e92a2bc32c897c3b95b866d8

Słyszałem o ALPHA MAP ale w sumie nie wiem jak zrobić teksturę włosów pod to :/

 

Jeżeli macie jakis sposób na to to prosze wypowiedzcie sie w tym temacie :)

 

 

 

Pozdrawiam Fadzu

 

Przy sierści królika, kota tzn gęstej i krótkiej itp to nie przejdzie. Fake-ujesz texturą, albo używasz shadera jeśli to game engine, albo poszukaj tutków np koleżanki ani z forum o tworzeniu, czesaniu hair w blenderze. Na YT wpisz hair blender. Wczoraj na blender nation pojawił się chyba jakiś tutek o hair w cycles.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.