Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam! Niezbyt dużo umiem w 3ds maxie i chciałbym was zapytać, czy jest możliwe dopasowanie do siebie dwóch obiektów względem osi Z.(tak jak na zdjęciu) Zawsze robiłem to manualnie poprzez ruszanie vertexami. Jest to bardzo pracochłonne. Tu jest tego za dużo, by to dobrze zrobić. Macie jakieś pomysły? Próbowałem path deform, ale nie wykrywa mi ścieżki. Z góry dzięki :)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 516
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Możesz sobie zrobić ścieżkę ze splain'a i potem stworzyć zwykły box i dodać path deform, wtedy zadziała.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności