Napisano 28 Kwiecień 201410 l Witam! Niezbyt dużo umiem w 3ds maxie i chciałbym was zapytać, czy jest możliwe dopasowanie do siebie dwóch obiektów względem osi Z.(tak jak na zdjęciu) Zawsze robiłem to manualnie poprzez ruszanie vertexami. Jest to bardzo pracochłonne. Tu jest tego za dużo, by to dobrze zrobić. Macie jakieś pomysły? Próbowałem path deform, ale nie wykrywa mi ścieżki. Z góry dzięki :)
Napisano 28 Kwiecień 201410 l Możesz sobie zrobić ścieżkę ze splain'a i potem stworzyć zwykły box i dodać path deform, wtedy zadziała.
Napisano 28 Kwiecień 201410 l Nie wiem czy o to Ci chodziło, ale może ten tutek będzie pomocny: http://www.viz-people.com/portfolio/roads-on-uneven-terrain/