Jump to content

Optymalizacja modeli architektonicznych pod Unity 3D


Recommended Posts

Szukam kogos z dobrym doswiadczeniem arch viz i chociaz malym doswiadczeniu w Unity 3D do czyszczenia/optymalizowania modeli i exportu do fbx.

 

Prosta jednak pracochlonna praca polega na wrzuceniu sceny do unity i zobaczeniu co dokladnie potrzeba naprawic. Na ogol jest to za gesta siatka, poodwrocane normale lub brudne UV.

 

Praca na okolo 50-60 roboczo godzin, dobrze platna. Termin nagly.

 

Prosze zainteresowanych o kontakt bezposrednio pod [email protected]

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy