Napisano 1 Maj 201410 l Witam Model to prostokąt na którym jest "shell", materiał ma refrakcje i glossiness, problem w tym, że tekstura jest też na drugiej stronie ścianki i nie wiem w jaki sposób ją usunąć z wewnętrznej strony modelu, wygląda to tak jakby tekstura dawała cień a w rzeczywistości to tekstura rozmyta przez glossines i daje to kiepski efekt ;/ tekstura jest nadana przez blendmaterial który ma zwykły vraymat z kolorem i nadaną mapą Pozdrawiam i z góry dziękuje za jakiekolwiek wskazówki. Edytowane 1 Maj 201410 l przez fantomaz
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto