Skocz do zawartości

[Pytanie] 3ds max vray 2. Podwójna tekstura na "zshellowanym" modelu

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Model to prostokąt na którym jest "shell", materiał ma refrakcje i glossiness, problem w tym, że tekstura jest też na drugiej stronie ścianki i nie wiem w jaki sposób ją usunąć z wewnętrznej strony modelu, wygląda to tak jakby tekstura dawała cień a w rzeczywistości to tekstura rozmyta przez glossines i daje to kiepski efekt ;/

 

glossinesglass.jpg

 

tekstura jest nadana przez blendmaterial który ma zwykły vraymat z kolorem i nadaną mapą

glossinesglass2.jpg

 

Pozdrawiam i z góry dziękuje za jakiekolwiek wskazówki.

Edytowane przez fantomaz

  • Wyświetleń 920
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.