Skocz do zawartości

[Pytanie] 3ds max vray 2. Podwójna tekstura na "zshellowanym" modelu

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Model to prostokąt na którym jest "shell", materiał ma refrakcje i glossiness, problem w tym, że tekstura jest też na drugiej stronie ścianki i nie wiem w jaki sposób ją usunąć z wewnętrznej strony modelu, wygląda to tak jakby tekstura dawała cień a w rzeczywistości to tekstura rozmyta przez glossines i daje to kiepski efekt ;/

 

glossinesglass.jpg

 

tekstura jest nadana przez blendmaterial który ma zwykły vraymat z kolorem i nadaną mapą

glossinesglass2.jpg

 

Pozdrawiam i z góry dziękuje za jakiekolwiek wskazówki.

Edytowane przez fantomaz

  • Wyświetleń 908
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.