Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Na wstępie zaznaczam iz z cinema raczej jest mi obca :). Czy jest możliwość prostego transferu struktury kości z rigiem z jednego modelu do drugiego? Przykład mamy zrigowany model człowieka i chciałbym w jak najprostszy sposób ten rig przenieść na druga postac której budowa jest prawie taka sama jak tej z rigiem.

Z góry dziekuje za wskazówki.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Takiego sposobu na 1 klik to nie ma,jak mi się wydaje.Wagi(z hierarchią) mozna przeniesc przy pomocy narzędzia VAMP(character-manager),ale jesli geometria się rozni przypuszczalnie i tak bedziesz musiał poprawiac.Gdy przeniesiesz wagi na obiekcie pojawi się weight tag i zeby rig dzialal nalezy jeszcze dodac Skin pod ten obiekt.

Ewentualnie,na weight tagu jest opcja wczytywania/zapisywania wag jako vertex mapy-mógłbyś sprobowac takze tej drogi,wtedy się mniej myli przy różniących się geometriach,ale wtedy musialbys to zrobić dla kazdego jointa osobno i bez cięzkiego skryptowania nie zautomatyzujesz tego raczej.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności