legomir Napisano 18 Maj 2014 Napisano 18 Maj 2014 Builds for Maya2015 shell - fixed small bug that caused incorrect output data, added output array for shell centers and bounding box scales to allow for easier integration with other SOuP and Maya nodes. multiRemapValue - fixed small bug point - outIdPP now outputs a double array to make it easier to connect to other SOuP and Maya nodes morph - docs error fixed about the "rename" method
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się