Napisano 25 Maj 201410 l Muszę wymodelować rozwalony (zmasakrowany) samolot po wypadku lotniczym. Zrobiłem już samolot z odpowiednimi wymiarami (oka są specjalnie powiększone bo będzie on do fps'a itd). Samolot wygląda tak: Trochę się wzorowałem na Embraer, ponieważ jego wielkość jest odpowiednia. Efekt jaki chce uzyskać znalazłem tutaj (mój ma być mniej szczegółowy): Problem mój polega na tym, że nie wiem jak się do tego zabrać. Posiadam plugin RayFire, ale po użyciu samolot wygląda jak po wybuchu, a nie jak po "twardym" lądowaniu. Bardzo proszę o pomoc i wskazówki!