Napisano 28 Maj 201411 l Mam taki dziwny projekt. Cala animacja to 0 - 700 klatek, ale renderuje co 8mą. Czyli z 701 robi sie tylko 88. Emitter jest ustawiony na rate=1mln, a za nim kill po 5-9klatkach. Wiec juz jeden problem bo renderujac to w krakatoa ilosc jest niezadowalajaca. Dodatkowo Pflow emituje co klatke i nawet przy zwiekszonym limicie do maxa, 100 x 1mln particle ID, particle koncza sie w polowie animacji... Nie wiem jak to ugryzc, od ktorej strony sie za to zabrac. Limitu przeciez nie podniose. Czy kombinowac klilka particle systemów naraz (ktore moze sie na siebie naloza? chyba ze limit jest na caly Pflow)? Jak w maxie osiagnac wiecej particli?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto