Napisano 10 Czerwiec 201410 l Witam Czy ktoś miał problem z multiscatterem w połączeniu z modelami z archmodels vol. 124? Co bym nie robił to się wysypuje przy renderowaniu. Materiał zmieniałem, łączyłem z innymi obiektami, weldowalem vertexy i dalej to samo. Co ciekawe, sypie się tylko z multiscatterem, z adv painterem już jest ok. Adv. painter nie nadaje się do większych powierzchni a i nawigowanie tym jest słabe. Szkoda że takie fajne modele leżą bezużyteczne. Zanim wydam kilkaset euro na foresta próbuję jeszcze z tym multiscatterem. Macie jakieś propozycje ? Kiedyś pisałem do everów w tej sprawie ale nie udało się nic ciekawego wymyślić. Nie wiadomo czy problem jest z modelami czy z pluginem.
Napisano 10 Czerwiec 201410 l Autor :) Jasne że to zrobiłem. Trop prowadzi do materiału, bo na szaro się renderuje ale jak nadaję jakikolwiek inny vrayowy który używałem w scenie na innych modelach to się sypie.
Napisano 10 Czerwiec 201410 l może chodzi o to że w slocie bump masz NormalBump. Próbowałeś podmienić na VrayNormalMap ?
Napisano 10 Czerwiec 201410 l u mnie na tych modelach w połączeniu z multiscatteram max się wywalał po zamianie normal map na vraynormal wszytko dział bez zastrzeżeń w ogóle zauważyłem że vray 3 ma często kłopoty z normal map
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto