Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jak w wytule. Mam obiekt z teksturą, który chcę zanimować (rozsypanie się powiedzmy). Nakładam parray, następnie żeby w renderze był widoczny obiekt w częsciach muszę użyć jeszcze meshera ( używam silnika corona). Tu pojawia się pytanie jak zachować teksturę dla poszczególnych części obiektu ? A może macie zupełnie inną ideę jak to zrobic z silnikiem corona ?

  • Wyświetleń 702
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności