Napisano 14 Lipiec 201410 l Zmontowałem ruch z bvh plików motion capture jakie znalazłem. W mixerze ruchów sobie je zmixowałem i wrąbałem do bipeda, tak więc mam animację klatka po klatce określone wszystkie pozycje. Czy jest jakiś sposób żeby całą animację obrócić o jakiś kąt ? Jak dostosować pozycję całej animacji do otoczenia, zamiast robić to na odwrót ? Czy jest to możliwe ? Uproścmy sprawę. Powiedzmy, że klocek porusza się slalomem w jakimś kierunku. Czy da się obrócić całą animację, tak by dany obiekt poruszał się slalomem w innym kierunku zdefiniowanym przez obrót wedle jakiegoś punktu odniesienia ? Rozwiązanie banalne, a kombinowałem niewiadomo jak. stworzenie dummy i zlinkowanie punktu w miednicy bipeda z dummy nastepne rotacja dummy. Edytowane 15 Lipiec 201410 l przez satach
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto