Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zmontowałem ruch z bvh plików motion capture jakie znalazłem. W mixerze ruchów sobie je zmixowałem i wrąbałem do bipeda, tak więc mam animację klatka po klatce określone wszystkie pozycje.

 

Czy jest jakiś sposób żeby całą animację obrócić o jakiś kąt ? Jak dostosować pozycję całej animacji do otoczenia, zamiast robić to na odwrót ? Czy jest to możliwe ?

 

 

Uproścmy sprawę. Powiedzmy, że klocek porusza się slalomem w jakimś kierunku. Czy da się obrócić całą animację, tak by dany obiekt poruszał się slalomem w innym kierunku zdefiniowanym przez obrót wedle jakiegoś punktu odniesienia ?

 

 

Rozwiązanie banalne, a kombinowałem niewiadomo jak.

 

stworzenie dummy i zlinkowanie punktu w miednicy bipeda z dummy nastepne rotacja dummy.

Edytowane przez satach

  • Wyświetleń 632
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności