Napisano 20 Marzec 200322 l witam, mam takie pytanko: jak pozbyć się widocznych krawędzi, które zostawia za sobą \"render region\". obraz nie ma płynnych przejść pomiędzy polami renderowanymi, wygłada jak poskładany z odzielnych kwadratów ? Image sampler ustawiam na Adaptive subdivision a gi na irradiance map.
Napisano 21 Marzec 200322 l Tak to wszyscy robią ;). A tak na serio, to czy jesteś pewien, że to wina obliczeń poszczególnych kwadratów, czy może zwyczajnie za małe próbkowanie mapy irradiance czy coś w tym stylu? Podaj dokładniejsze dane
Napisano 21 Marzec 200322 l Autor subdivisions mapy irradiance ustawiam na 20, nie wiem co ustawiam zle i czemu to tak wygląda, załączam obrazek, i co ty Bacry o tym muslisz?
Napisano 25 Marzec 200322 l No to co pokazujesz to nie jest zły efekt. Co do AA to chyba już jest włączony. Takie przechodzenie cienia to zwyczajne miekkie cienie. Szczerze powiem, że nie wiem co doradzić. Możę zwiększ subdivision na 30 ale nie jestem pewien. Ile masz odbić światła ustawione trzy czy więcej?
Napisano 26 Marzec 200322 l A jeszcze jedno (dzis dopiero zaczynam zdrowec wczoraj mialem pustke w glowie) koniecznie wyjdz z buket mode do single frame - buket to tylko prewiu jak zrobisz single frame nie bedzie dzielony obraz na fragmenty przeliczeniowe i analizowany w calosci - nie bedziesz mial tych artefaktow - powiem wiecej bedziesz mogl zejsc z probkowania i przez to przyspieszyc calosc obliczen! :) - pozdrawiam
Napisano 26 Marzec 200322 l Autor Tak, faktycznie chodzilo o zmiane na single frame- teraz to sie wydaje oczywiste :), Bacry i Pendzel - dzięki za podpowiedzi.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto