Skocz do zawartości

materiał błota i nie tylko

Featured Replies

Napisano

Ello.

mam pewnien problem który mam nadzieję pomożecie mi rozwiązać, mianowicie:

przedstawię to na prostym przykładzie : Chcę stworzyć np lakier samochodowy (olać co i jak w nim ustawiamy - najważniejsze że coś odbija i ma specular) i teraz chciałbym go ochlapać np błotem - i problem jaki mam jest taki : w jaki sposób stworzyć materiał który odbija w miejscu czystym a w miejscu gdzie będzie tekstura błota jest matowy. nie wiem czy to prosto opowiedziałem.

 

głownie chodzi o to że jak zrobie teksturke samochodu ochlapanego błotem to w miejscach gdzie jest błoto nie mam prawa się nic odbijać a reszta karoseri ma ślniić :).

POzdrawiam

  • Wyświetleń 985
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.