Rafal
Members-
Liczba zawartości
209 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Rafal
-
Kurt jak zwykle poprawił mi humor ;))))))
-
Moment krytyczny: skutek uboczny
Rafal odpowiedział lukasz → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
po ostatnim renderze przypomniały mi się czasy mortal kombat i .... baraka pozdro ;) -
I na tym powinniście zakończyć ;)
-
Stary do portfolio to sobie moge sam wymodelować, zmapować i otexturować - więc nie rób z siebie błazna. (z tego wynika że z tych 17 gier jakie zrobiłeś ;))) nie robiłeś nigdy postaci ?) Pozdro.
-
pojazd 3D: star wars- imperial star destroyer
Rafal odpowiedział arturo1980 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ogladając te prace mam wrażenie że 1 i 3 robiły inne osoby. Chyba że przez 3 lata się czegoś nauczyłeś. pozdro -
Bardzo fajne - wielkim plusem jest to że zagłębiłeś się w szczeguliki. pozdro
-
Wyścig :"Bieg do koryta" / "Run to the trough"
Rafal odpowiedział eco → na temat → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścig
Naprawde fajna i przyjemna pracka. -
Bys lepiej pokazał go w enginie na jakims jasnym tle.
-
Bitwa 3D - 08: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Rafal odpowiedział Leru → na temat → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścig
ja bym był za tematem zwiazanym z game art - jakis model do giery (z ograniczona ilościa faces i rozmiarem txt) -
Yo Poraszka - pracka fajna ale zaczynam sie obawiac [z doswiadczenia ;) ] że jak dojda txt będzie nienajlepiej - mam nadzieję że sie mylę. Wońcu miałes duzo czasu aby dopracować swój warsztat co do txt - mam nadzieję że mnie bardzo mile zaskoczysz Pozdro
-
Kurt_hectic - wielkie dzięki - jak zwykle jakiś spec od tworzenia gier, który nie wie co mówi poprawił mi humor. Poraszek - moją opinie już znasz, więc nie będę sie rozpisywał. Pozdro - i pamietaj słuchaj rad specjalisttów takich jak kurt - kolo juz prawie ma 18 lat wiec ma napewno ma duze doświadczenie w tworzeniu obiektów do gier. nara
-
YO Powiedz mi kolego - czy ty chcesz odwzorować swój samochód ? bo jak tak to poza kolorem to za czysto coś w środku ;) Bo pewnie większość oglądaczy nie wie że masz syf jakiego mało ;) A tak serio to jestem ciekaw co ty za modela bedziesz wymiatał za pare miesięcy. Jak dobrze mieć taki talent w firmie ;) Pozdro dla owcy ;)
-
witam Sorry ale jak czytam takie brednie jakie pisze kolega w!e8 to musze zabrać głos. w!e8 Powiedz mi w jakiej grze widziałeś siatke od płotu modelowaną ? i czemu niby mapa z kanałem alpha nie miała by rzucać cienia ? Tga - owszem ale jak już chcesz to wykorzystywać do gier to weź pod uwagę wielkość pliku - więc najlepszym rozwiązaniem byłoby zapisanie texturek w formacie dds Jeśli chodzi o pytanie pierwsze (samochód) to sanki ci już odpowiedział wszystko zależy od engine pozdro
-
Yo. Widze że polg wkońcu znalaz chetnego do modelowania. Pozdro
-
Timoti - pomysł fajny bele był to duzy skate park. Nie wiem skąd masz te foty - ale jesli sam robiłeś to znaczy że też jesteś z fordonu Pozdro. Ps. Kiedyś za czasów kiedy ja jeździłem na rolkach - stała tam rampa nie wiem czy pamietasz bo było to z 4,5 moze 6 lat temu.
-
jeśli mowisz że głowa ma TYLKO 5k to ile będzie miała poastać - na moje to pomyliłeś działy :) bo trgo low poly nie mozna nazwać pozdro
-
Witam Modelowałem tak sobie, do żadnego projektu - do portfolio może, o ile bedzie mi się chiało jeszcze poprawiać. jutro zamieszcze bluprinta. Pozdrawiam
-
Witam. Nie wiedziałem w którym dziale ją umieścić, czy w finished czy w game art. Nie wiem czy będę jeszcze coś przy małpiszonie dłubał- model uważam raczej za skończony. http://bro.frontstudios.com/rendery/MOnkey_01.jpg Pozdro
-
Ello. mam pewnien problem który mam nadzieję pomożecie mi rozwiązać, mianowicie: przedstawię to na prostym przykładzie : Chcę stworzyć np lakier samochodowy (olać co i jak w nim ustawiamy - najważniejsze że coś odbija i ma specular) i teraz chciałbym go ochlapać np błotem - i problem jaki mam jest taki : w jaki sposób stworzyć materiał który odbija w miejscu czystym a w miejscu gdzie będzie tekstura błota jest matowy. nie wiem czy to prosto opowiedziałem. głownie chodzi o to że jak zrobie teksturke samochodu ochlapanego błotem to w miejscach gdzie jest błoto nie mam prawa się nic odbijać a reszta karoseri ma ślniić :). POzdrawiam
-
Bardzo proszę o oddanie głosu na moją córeczkę :)
Rafal odpowiedział DarCon → na temat → Wolne dyskusje
no to ja też się dorzuciłem. Pozdro -
Moim zdaniem : wyglądało by ok gdyby nie ten przód; jakiś taki za bardzo organiczny. Pozdro
-
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
Rafal odpowiedział little-ninja → na temat → Work in progress (WIP)
Wogóle kto powiedział że muszą być zjarani - widze że większość z was słyszy Hip Hop to myśli o łysych kolesiach z kapturami którzy nic nie robią tylko jarają. Pozostawie to bez komentarza -------------------------------------------------------- Okładka ok - tylko buy coś z tymi włosami zmienił - może zamiast nich jakieś fajne graffiti !? -
Stary czy to oznacza że modele do gry to juz byś umiał robić ? :) jak narazie to pytasz czy ktoś ci tekstur nie zrobi, więc co ty chcesz w dziale game art pokazać ?? pare boxów z teksturami przez kogoś zrobionymi ,czy może śmietniki z setkami poligonów ? Jak widze nie skorzystałeś z mojej poprzedniej rady, więc powodzenia ! Pozdro
-
Ello mógłbyś pokazać telefonik bez renderowania tzn albo z widoku maxa albo wyrenderuj go ale ze standardowym szarym materiałem bez rzadnych odbić ani rendererów Pozdro
-
Witam Szkoda civica - bo naprawde byłoby to jedno z najbardziej szczegółowych autek jakie widziałem. Co do nowego projektu - to autko bardzo fajne - mam nadzieje że je zrobisz równie szczegółowo co poprzednie. Powodzenia w modelowaniu Pozdro