Skocz do zawartości

Rafal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rafal

  1. Nie obniżaj go bo beznadziejnie bedzie wygladać. Zrób go w orginale bo jest super. Czekam na updaty
  2. Bardzo fajne autko będzie
  3. Super - tylko prosiaczek ma chyba za wąska główke
  4. Ładna \"dupcia\" czekam na updaty Pozdrwiam
  5. Rafal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koksik dla mnie i tak wygrywa - za swój szczery uśmiech :) Pozdro
  6. Update. Witam ostatni update w tej scenerii - teraz już poważnie zabieram się za wklejenie go w tło. Ma ktoś pomysł jak zrobić by ten chrom świateł był jaśniejszy i jakiś przepis na fajny metal alusów ? Pozdrawiam - Dzięki za opinie
  7. Czytałem tego tutka i powiem odrazu że nie oświetli się tak mocno z tą teksturką co jest w tym tutku. Pozdrawiam
  8. akdsn - to alusy nie kołpaki - te po prawej ma fiat punto Hdri - ściągnełem sobi kilka kolekcji z netu - użyłem jedndej z nich - jeśli chodzi o ten obszar jest to box - tylko z materiałem innym niż ten w tutorialu - a poza tym to podałem najważniejsze informacje jeśli chodzi o lakier - ustaw jeszcze odpowiednio : ambient reflect , specular highlight, pogrzeb dokładnie w w zakładce extendes i w ratracer controls to bedzie ci się odbijać jak tylko chcesz
  9. loozack faktycznie nie połączyłem a byłem przekonany że już wszystko zweldowałem. Zamieszczam zdjęcie z alusami - ten z lewej jest stary co sikhamowia aż tak się nie podobał no i raczej miał racje - ten z prawej jest nowy i wydaje mi się że jest już ok i raczej już taki zostanie. Loozack jeśli chodzi o parametr świecenia HDRI to każda mapa ma inny - najlepiej renderować i zmieniać aż się trafi na najlepsze ustawienie świecenia. Pozdrawiam. Teraz zabieram się do umieszczenia go na jakimś ładnym zdjęciu.
  10. mały update.
  11. Dobra loozack specjalnie dla ciebie (no i dla zainteresowanych). Co do lakieru to chciałbym złamać stareotyp o tym że ładny lakier wychodzi tylko wtedy gdy materiał ma dużo masek, a więc jest to tak: brazil Basic Mtl ;Shading :phong; reflect: Falloff na 55; (pierwsze okno 30,30,30 drugie 225,225,225) no i to cała magia lakieru (ozywiście chodzi o materaił) ale aby jakoś to wyglądało należy jeszcze dobrze go oswietlić (ja oświetlam narazie 3 światłami + skylight) no i oczywiście należy dobrać odpowiednie parametry swiecenia mapy HDRI. Teraz zabrałem się za modelowanie od początku alusa. Jeszcze dziś postaram się coś zamieścić. Pozdrawiam
  12. Nie chce się czepiać bo nie widziałem orginału ale jakoś niektóre kanty wydają mi się za ostre. Pozdrawiam czekam na updaty
  13. Dzięki za opinie. Misic: Na chwile obecną 478424 trójkąty a jeśli chodzi o czas renderingu to jak pamietam koło 22 minut. Everyman: co do pierwszego to postaram się coś zrobić, jeśli chodzi o 2 to racją - nie powinna wcale się odbijać. Pozdrawiam - wieczorkiem kolejny testowy update
  14. Rafal odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    Najładniejszy pierwszy grzybek . Pozdrawiam
  15. Wtedy na tym zdjęciu skończyłem. Jak zakończe puńciaka to może wkońcu skończe też tego wipa. Pozdrwaiam
  16. Rafal odpowiedział Max Schreck → na temat → Game Art
    NO ale ładnie się uśmiecha na drugiej pozie :) Pozdro
  17. Rafal odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    Mogłeś jeszcze zoptymalizować rame obrazów łącząc wertexy w kantach ramy.
  18. Rafal odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    Giorgione - powiedział wszystko co trzeba. Pozdrawiam
  19. Rafal odpowiedział Yano → na temat → Game Art
    Mógłby mieć z 3000-3500 bez żadnej widocznej różnicy w modelu. Ale skoro klijent tak chciał to ok
  20. Rafal odpowiedział CD → na temat → Game Art
    Może troche swojej inwencji jeśli chodzi o teksturke. Bo modelu to nie ma co dużo komentować. Pozdro
  21. Chyba jak skącze swojego punciaka też zrobie jakiś czołg bo widze że można się nieźle pobawić w szczegóły(można powiedzieć że przy autach też ale chyba nie aż tak) . Piękny modelik z tego będzie.
  22. Ja tam czekam na updaty(tylko niech będzie w innym kolorze niż na zdjęciach). Powodzenia Pozdrawiam.
  23. Małe uaktualnienie. Dodałem rejestracje, pobawiłem się trochę barwą lakieru no i poteksturowałem prawie przednie światła. POzdrawiam
  24. Rafal odpowiedział Por@szek → na temat → Work in progress (WIP)
    No Por@szek do roboty. Obiecałeś mi że go skączysz i co ...
  25. Może się czepiam ale czy nie powinien mieć bardzier czerwonych ust ? (tzn bardziej kontrastowych od reszty skury). No ale model świetny - szczególnie z czapką i okularami. Pozdrawiam - czekam na update\'y

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności