Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

https://plus.google.com/photos/117070294523276041057/albums/5709129581664073521

 

6066779898798078834?pid=6066779898798078834&oid=117070294523276041057

https://plus.google.com/u/0/photos/117070294523276041057/albums/5709129581664073521/6066779898798078834?pid=6066779898798078834&oid=117070294523276041057

 

6066779572991908658?pid=6066779572991908658&oid=117070294523276041057

https://plus.google.com/u/0/photos/117070294523276041057/albums/5709129581664073521/6066779572991908658?pid=6066779572991908658&oid=117070294523276041057

 

Robie takiego oto stwora. Jak przypisalem mu shader Skin to fioletowa tekstua diffuse ktora mu namalowalem nie jest widoczna na futerku. Jak sie ustawia odpowiednia mape jako diff w Skin shader? Sorry jak to jest super banalne ale jestem nowy w MODO.

 

Pozdrawiam,

Michal

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W skrócie.

W obrębie grypy tego materiału zrób grupę. Na grupie ustaw scope - fur.

Do niej wrzuć ten fur który masz, teksturę do zakolorowania fura oraz na sam spód tej grupy materiał.

Haira bym odpuscil tutaj raczej. Jest dosyc wolny i dlugo sie liczy.

fur.JPG

 

Pozdrawiam,

Mat

Napisano
  • Autor

Dzieki Mat !! Dopiero zaczynam ogarniac MODO po 6 latach urzywania maxa i niektore rozwiazania w nim zaprawde pozytywnie mnie zaskakuja. Dzieki raz jeszcze!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności