Skocz do zawartości

Różnica pomiędzy tym samym materiałem w 3ds max 2010 i 2012

Featured Replies

Napisano

Od paru dni próbuję znaleźć rozwiązanie, niestety bezskutecznie. Otóż niedawno przesiadłem się z Maxa 2010 na 2012 i napotkałem pewien problem. Otóż mam materiał arch-design, który w wersji 2010 renderuje się mnie więcej tak:

3J8Mkxl.jpg

Niestety w wersji 2012 ta sama scena z tym samym materiałem renderuje się tak:

XerGHuo.jpg

 

Wyłączyłem już Gamma/LUT, jednak na niewiele się to zdało. Sprawdzałem krok po kroku wszystkie ustawienia i wygląda na to, że są te same. Oświetlenie to daylight, renderuję w Metal Ray. Wygląda na to, że wersja 2012 miesza coś z moją bump mapą, choć mogę się mylić. Zależy mi na uzyskaniu identycznego efektu jak w 2010. Byłbym wdzięczny za jakąś radę.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 921
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.