Napisano 14 Październik 201410 l Witam. Mam chyba problem z smooth groupami. Mam płaski element, składający się z paru trójkątów. Mimo, że jest on w 100% płaski i wszystkie trisy znajdują się na jednej smooth groupie to i w viewporcie i na renderze widać tam olbrzymi cień który oczywiście nie powinien się tam znajdować. Czy może ktoś z was mógłby mi coś doradzić jak mogę to naprawić ? Pozdrawiam.
Napisano 15 Październik 201410 l Cześć, nadaj modyfikator "MeshSmooth" z "Interations = 0" i zamień całość na poly lub prawym na "MeshSmooth" i "Collapse To", pozdrawiam.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto