Skocz do zawartości

Problem z nierównościami

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Jestem nowy na forum i od razu z problemem :)

Proszę o pomoc w sprawie obsługi blendera. Czy istnieje jakaś funkcja albo workaround aby wyprostować powierzchnię składającą się z kilku poligonów? Chodzi mi o podobną sytuacje co na linku. Gdzie jest Powierzchnia złożona z kilku poligonów i każdy ma minimalnie inną normalną, inaczej odbija światło i psuje efekt. Próbując ręcznie to korygować tylko bardziej knoce.

 

http://zapodaj.net/8280dd4e802c9.png.html

Edytowane przez Fiolozof44

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 556
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi
Napisano

Znalazłem rozwiązanie. Może przyda się komuś: Wystarczy zaznaczyć plane-y które chcemy naprostować, wybrać normalny układ odniesienia i skalować w dół w osi prostopadłej. W ten sposób można łatwo uzyskać płaskie powierzchnie pomiędzy krzywiznami i zaokrągleniami

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.