Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Render do tekstury nie wypala odbić gdyż z każdej pozycji będą inne. Czy da się coś zrobić by jednak je wypalił takie jak w widoku z kamery?

 

Bez tego bezcelowe jest wypalanie obiektów z materiałami vray. Zazwyczaj stosuje się odbicie światła wraz z lekkim odbiciem otoczenia. Po połączeniu tego z bumpem i innymi efektami nie jest możliwe uzyskanie tego samego efektu na wypalonej texturze ze sztucznymi odbiciami.

 

Wypalenie textur jest mi niezbędne do szybszego renderowania i użycia w innym programie.

 

Pozdrawiam

  • Wyświetleń 675
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności