Napisano 23 Listopad 201410 l Witam Render do tekstury nie wypala odbić gdyż z każdej pozycji będą inne. Czy da się coś zrobić by jednak je wypalił takie jak w widoku z kamery? Bez tego bezcelowe jest wypalanie obiektów z materiałami vray. Zazwyczaj stosuje się odbicie światła wraz z lekkim odbiciem otoczenia. Po połączeniu tego z bumpem i innymi efektami nie jest możliwe uzyskanie tego samego efektu na wypalonej texturze ze sztucznymi odbiciami. Wypalenie textur jest mi niezbędne do szybszego renderowania i użycia w innym programie. Pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto