Skocz do zawartości

Render To Texture - odbicia


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Witam

 

Render do tekstury nie wypala odbić gdyż z każdej pozycji będą inne. Czy da się coś zrobić by jednak je wypalił takie jak w widoku z kamery?

 

Bez tego bezcelowe jest wypalanie obiektów z materiałami vray. Zazwyczaj stosuje się odbicie światła wraz z lekkim odbiciem otoczenia. Po połączeniu tego z bumpem i innymi efektami nie jest możliwe uzyskanie tego samego efektu na wypalonej texturze ze sztucznymi odbiciami.

 

Wypalenie textur jest mi niezbędne do szybszego renderowania i użycia w innym programie.

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności