Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Czesc,

Tekstura w ps'ie jest inaczej ułożona niz w maxie. Nie wiem jak to prawidlowo flipnac. W uvw edytorze opcje flip/miror nic nie daja. Moge odbic caly model ale wtedy napisy nizej sie rozwalaja...

 

 

Z gory dzieki za pomoc

Pozdrawiam.

Edytowane przez pajrot

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

A w material edytorze jak w mapie bitmapy obrócisz ją tam wokół (którejś osi o 180* - nigdy nie pamiętam która to powinna być :P sprawdź) to nie będzie OK ?

Napisano
  • Autor

Nie, nie bedzie :(

 

- - - Połączono posty - - -

 

Problem rozwiazany, w photoshopie odbilem.

Moze jednak ktos by wytlumaczyl dlaczego tak sie dzieje, dlaczego max "odbija textury".

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności