Napisano 26 Listopad 201410 l Czesc, Tekstura w ps'ie jest inaczej ułożona niz w maxie. Nie wiem jak to prawidlowo flipnac. W uvw edytorze opcje flip/miror nic nie daja. Moge odbic caly model ale wtedy napisy nizej sie rozwalaja... Z gory dzieki za pomoc Pozdrawiam. Edytowane 26 Listopad 201410 l przez pajrot
Napisano 27 Listopad 201410 l A w material edytorze jak w mapie bitmapy obrócisz ją tam wokół (którejś osi o 180* - nigdy nie pamiętam która to powinna być :P sprawdź) to nie będzie OK ?
Napisano 27 Listopad 201410 l Autor Nie, nie bedzie :( - - - Połączono posty - - - Problem rozwiazany, w photoshopie odbilem. Moze jednak ktos by wytlumaczyl dlaczego tak sie dzieje, dlaczego max "odbija textury".
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto