Szczepenson Napisano 9 Grudzień 2014 Napisano 9 Grudzień 2014 Hej! Ostatnio miałem przyjemność tworzyć wizualizację wnętrza na zajęcia. W sumie to muszę jutro do 14:00 oddać rendery. Mam nadzieję, że ktoś jeszcze o tej godzinie na forum siedzi :D Wymogiem jest, by jeden z renderów przedstawiał zbliżenie na jakiś detal. W moim przypadku są to szklane i porcelanowe elementy. Szklany przedmiot ma w sobie lekko zielonkawą wodę, która powinna dać właśnie fajne skupienie światła. O ile z samych materiałów jestem zadowolony, to choćbym nie wiem jak kombinował - nie udaje mi się wydobyć kautystyki. Uprzedzając pytania: Tak, modele mają zaznaczone "Generate cautistics", podobnie jak i światła. W scenie posiadam jedno światło Daylight (jednak nie generuje ono fotonów), Free light (ustawione przy szklanym przedmiocie), oraz 2 SkyPortale. W zakładce Global Illumination wszystko co potrzebne zaznaczone. I nawet przy ustawianiu liczb dotyczących kautystyki do niebotycznych wartości, nadal zero śladu ładnych odbić. Czy ktoś ma jakiś sprawdzony sposób na ujarzmienie tej nieszczęsnej kautystyki? ;)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się