Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Starałem się znaleźć jakieś konkrety w googlach jednak znalazłem same odpowiedzi "it depends" i "ile sobie klient życzy".

 

Mam do was pytanko. Jaka powinna być rozsądna ilość trisów, draw calli, tekstur (i jaka rozdziałka?) na poszczególne platformy mobile, PS3/X360, XONE, PS4 i PC ?

 

Wiem, że na "średniej" jakości telefonie w "średniej" jakości grze może być około 40k trisów i mniej więcej 80 draw calli.

 

Jak te sprawy mają się do reszty platform ?

 

Ja rozumiem, że to "zależy" ale chciałbym poznać chociaż jakieś przybliżone liczby. Chcę sobie stworzyć lokację na UE4 tak jakbym tworzył "grę na next gena" i nie mam pojęcia na ile mogę sobie pozwolić.

 

Z góry dzięki za pomoc i Pozdrawiam.

  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności