Napisano 11 Luty 201510 l Witam, Walczć z multi teksturą materaca, podzieliłem model na 3 części po dodaniu wstępnych tekstur które planuje dopracować UVWmap za każdym razem pomiędzy warstwami różnych tekstur mam czarną strefę. Dodam ze każdy materiał ma tą samą wartość displace o niskiej wartości 5. Nie wiem co jest przyczyną i jak stworzyć gładkie przejścia co robie źle jak do tego podejsci by naprawić ten błąd który nie daje mi od paru dni spokoju . Dodaje wynik renderu http://zapodaj.net/311f73a9ed0da.jpg.html proszę napisać jeśli mam dodać jakieś innego typu parametry . żadnych modyfikatorów do tego modelu nie używam Bardzo proszę o pomoc
Napisano 11 Luty 201510 l Chciałbym pomóc, ale nic nie rozumiem.. Strzelam w ciemno, że skaszaniłeś mapowanie. unwrapUVW i displacement nie "materiałowy" tylko jako modyfikator powinien rozwiązać problem ps. Na przyszłość polecam znaki przestankowe.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto