Skocz do zawartości

(3ds max) Reaction Manager- hierarchia połączeń?

Featured Replies

Napisano

Cześć,

nie wiem za bardzo jak nazwać moją bolączkę więc wytłumaczę.

 

Załóżmy że mam na wymodelowanej twarzy modufikator Morpher, i chcę go podlinkować do prymitywnego UI(?). Stworzyłem połączenia pomiędzy obiektem, a Splinami które służą do kontroli powiek tak, że każda może poruszać się niezależnie. Jest jakiś sposób żeby teraz dodać jeden kontroler, który w razie potrzeby można aktywować i obsługiwać nim obie powieki?

 

Naiwnie próbowałem użyc zwykłego Link do przygotowanego suwaka, ale nic z tego. Jest na to jakiś sprytny sposób, czy nie jest to gra warta świeczki i podczas animacji będę musiał mrugać każdym okiem osobno? :)

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Rozwiązałem to w (prawdopodobnie) mało elegancki sposób, tj. zrobiłem dodatkowy morph target z obiema powiekami zamkniętymi i to jego podlinkuję do "głównego" kontrolera.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.