Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć,

nie wiem za bardzo jak nazwać moją bolączkę więc wytłumaczę.

 

Załóżmy że mam na wymodelowanej twarzy modufikator Morpher, i chcę go podlinkować do prymitywnego UI(?). Stworzyłem połączenia pomiędzy obiektem, a Splinami które służą do kontroli powiek tak, że każda może poruszać się niezależnie. Jest jakiś sposób żeby teraz dodać jeden kontroler, który w razie potrzeby można aktywować i obsługiwać nim obie powieki?

 

Naiwnie próbowałem użyc zwykłego Link do przygotowanego suwaka, ale nic z tego. Jest na to jakiś sprytny sposób, czy nie jest to gra warta świeczki i podczas animacji będę musiał mrugać każdym okiem osobno? :)

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 883
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Rozwiązałem to w (prawdopodobnie) mało elegancki sposób, tj. zrobiłem dodatkowy morph target z obiema powiekami zamkniętymi i to jego podlinkuję do "głównego" kontrolera.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności