onti90 Napisano 10 Czerwiec 2015 Napisano 10 Czerwiec 2015 Witam tak jak w temacie czy mogę zmienić miejsce obrotu kości tak, żeby np w momencie kiedy noga postaci jest osobnym modelem nie wychodziła z głównej budowy tylko obracała się wokół siebie pozostając tam gdzie powinna?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się