Napisano 10 Czerwiec 20159 l Witam tak jak w temacie czy mogę zmienić miejsce obrotu kości tak, żeby np w momencie kiedy noga postaci jest osobnym modelem nie wychodziła z głównej budowy tylko obracała się wokół siebie pozostając tam gdzie powinna?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto