Napisano 13 Czerwiec 20159 l Cześć, Ostatnio zacząłem znowu modelować wpadłem na pomysł wymodelowania miecz. Pojawił się problem kiedy robię normal mape mam artefakty centralnie na samym końcu ostrza, reszta jest prawidłowo zbakowana. http://imgur.com/AXwGVkq https://www.dropbox.com/s/jzp159lnyl2wkkg/Zrzut%20ekranu%202015-06-13%2021.37.33.png?dl=0 https://www.dropbox.com/s/v3a49j1eoyjug7t/lpuvwrapdetachbakingfin.max?dl=0wysyłam cały projekt 3ds max 2013 może mi ktoś powiedzieć czemu tak się dzieje? Proszę o pomoc Grzegorz Edytowane 13 Czerwiec 20159 l przez bot151
Napisano 14 Czerwiec 20159 l Twój model LP za bardzo różni się od modelu HP. Pozwoliłem sobie go trochę przerobić tak żeby to działało. http://kubajaniak.republika.pl/3D/ostrze.rar Przy okazji poczytaj o smooth grupach