Napisano 9 Lipiec 20159 l Hey! Rozgryzł ktoś może jak wypluć normalki z zbrusha / jak ustawić owe normalki w modziaku żeby nie było niespodzianek przy seamsach ? (Jedna strona jaśniejsza druga ciemniejsza). Kombinowałem z tangentami itp. ale niestety efekt mizerny.
Napisano 12 Styczeń 20169 l Hej ptah. Z tego co pamiętam to jak chcesz najprościej wypuściuć poprawne normal maps z zbrusha do modo, to lepiej przenieść vector displacement z zbrusha do modo i w nim wyrenderować normal maps. Jak się to zrobi bezposrednio w zbrushu to się to często sypie. Jak przerzucić vdisp do modo: http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=8&t=67879 Mam nadzieje, że to pomoże. Tomek
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto