Napisano 24 Lipiec 20159 l Dwa dni pracuje na nowym maxie z vray 3.2 i już dostaje lekkiej piany na to że niema możliwości wstawiania vrayphysicalcamera, tylko jest mus pracy na physical camera maxowa która jak na razie dla mnie jest totalnie pokrętna i tylko spowalnia pracę. Nie mam jakoś ochoty wstawiać w starszej wersji kamery bo ja wtedy łaskawie max widzi jako normalna kamerę vraya. Może ktoś z was już ma jakiś patent na to lub scrypt. Patent zabawy z ekspozycja może doprowadzić do białej gorączki to miało podobno usprawnić pracę Edytowane 24 Lipiec 20159 l przez skalpel3d
Napisano 24 Lipiec 20159 l Autor Problem rozwiązany jak ktoś chce mieć vrayphysical camera wystarczy wpisać komendę vrayCreateVRayPhysicalCamera() w max script i dorobić sobie samemu przycisk
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto