Skocz do zawartości

Wrzucanie na TS modelu bazującego na modelu do którego nie mam już praw

Featured Replies

Napisano

Cześć,

załóżmy, że mam sobie model. Zrobiłem go na czyjeś zlecenie i przeniosłem prawa autorskie.

Czy jest możliwe aby na bazie tego modelu dodać detali żeby miał np. 2x więcej poly i inną teksturę i opchnąć go na TS?

Gdzie jest granica, którą muszę przekroczyć, aby móc taki model wystawić? Czy w ogóle tak można, czy musiałbym taki model zrobić zupełnie od nowa?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 872
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w sumie jeżeli przekazałeś model i jego składowe - np. mapki UV należy sporo zmienić w obu. Zagęszczenie siatki nie przeszłoby ale nowe detale i tekstury myślę jak najbardziej. Gdybyś np. zrobił z sowieckiego wojaka jakiegoś niemca, to byłby to pewnie inny model i zupełnie inna tekstura. Jak tylko zmienisz szalik, to moze byc problem.

Druga sprawa pamietaj, ze poza prawem jest jeszcze etyka zawodowa i ta w tym przypadku jest chyba ważniejsza, bo prawo autorskie czasem pozwala umknąć spod ochrony nawet ewidentnym plagiatom, a klienta stracić lub napluć sobie na opinie to ważniejsze rzeczy w branży.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.