Skocz do zawartości

Wrzucanie na TS modelu bazującego na modelu do którego nie mam już praw

Featured Replies

Napisano

Cześć,

załóżmy, że mam sobie model. Zrobiłem go na czyjeś zlecenie i przeniosłem prawa autorskie.

Czy jest możliwe aby na bazie tego modelu dodać detali żeby miał np. 2x więcej poly i inną teksturę i opchnąć go na TS?

Gdzie jest granica, którą muszę przekroczyć, aby móc taki model wystawić? Czy w ogóle tak można, czy musiałbym taki model zrobić zupełnie od nowa?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 882
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w sumie jeżeli przekazałeś model i jego składowe - np. mapki UV należy sporo zmienić w obu. Zagęszczenie siatki nie przeszłoby ale nowe detale i tekstury myślę jak najbardziej. Gdybyś np. zrobił z sowieckiego wojaka jakiegoś niemca, to byłby to pewnie inny model i zupełnie inna tekstura. Jak tylko zmienisz szalik, to moze byc problem.

Druga sprawa pamietaj, ze poza prawem jest jeszcze etyka zawodowa i ta w tym przypadku jest chyba ważniejsza, bo prawo autorskie czasem pozwala umknąć spod ochrony nawet ewidentnym plagiatom, a klienta stracić lub napluć sobie na opinie to ważniejsze rzeczy w branży.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.