Skocz do zawartości

Export Maya (FBX) do Unity

Featured Replies

Napisano

Witam, spotkał się ktoś z błedęm (załącznik) przy exportowaniu do FBX ?

Dodam, że chce użyć bake animation.

 

The plug-in has found the following skin definition problems :      Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / joint32 / Ass. Use the DAG node current transform.
    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / joint32. Use the DAG node current transform.
    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low. Use the DAG node current transform.
    Unable to find the bind pose for :  / group1. Use the DAG node current transform.
    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / Stomach / Chest_Middle. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.
    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / Stomach / Chest_Middle / Chest_Left / L_Chest_Arm. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.
    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / Stomach / Chest_Middle / Chest_Left / L_Chest_Arm / L_Arm_Upper. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.
    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / Stomach / Chest_Middle / Chest_Left / L_Chest_Arm / L_Arm_Upper / L_Arm_Middle. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.

    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / Stomach / Chest_Middle / Chest_Left / L_Chest_Arm / L_Arm_Upper / L_Arm_Middle / L_Arm_Low. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.
    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / Stomach / Chest_Middle / Chest_Left / L_Chest_Arm / L_Arm_Upper / L_Arm_Middle / L_Arm_Low / L_Hand. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.

    Unable to find the bind pose for :  / group1 / Stomach_Low / Stomach / Chest_Middle / Chest_Right / R_Chest_Arm / R_Arm_Upper. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.

 

Pominąłem coś przy rigowaniu czy jak bo nie rozumiem tego błędu.

Po zaimportowaniu Unity twierdzi że dany model nie ma animacji.

 

Z góry dzięki

  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.