Napisano 21 Listopad 20159 l Jako że to mój pierwszy post, to chciałem się przywitać. Więc Witam wszystkich :) Na wstępie napiszę że jestem samoukiem, modelowania uczyłem się metoda prób i błędów. Zapewne jak dojdę do teksturowania to będę potrzebował waszych porad :) Jako że uwielbiam US, wpadłem na pomysł wymodelowania fragmentu ulicy znajdującej się w Brooklyn NYC. Największym problemem jest brak zdjęć budynków, więc pracuję z tym co Google Street View ma do zaoferowania. Chodzi mi o wierne odwzorowanie prawdziwych budynków, nie przesadzając przy tym z detalem za bardzo (w trakcie pracy zawsze mnie ponosi) Wstępnie w planie mam wymodelowanie fragmentu ulicy Utica Ave zaczynając od skrzyżowania z President St, a kończąc na skrzyżowaniu z Union St (podaję nazwy jakby ktoś chciał sprawdzić jak dany bydynek faktycznie wygląda) i wyrenderowaniu go w nocnej, deszczowej scenie. Pierwszy budynek już posiadam, poniżej podgląd: Plus gratis ;) Latarnia z tablicami i sygnalizacją dla pieszych. Pozdrawiam Damian
Napisano 21 Listopad 20159 l Autor Jedna strona ulicy już prawie gotowa, może i są tam tylko 2 budynki ale za to ile sklepów :) Detale takie jak kartony, śmietniki, śmieci itp dodam na końcu. Powiem że nie jest łatwo dopatrzeć się niektórych detali na Google Street View. :/ Poniżej podgląd: Pozdrawiam
Napisano 21 Listopad 20159 l Super! Tylko się nie poddawaj, bo pomysł fajny. W czym będziesz renderował? Pozdrawiam i trzymam kciuki
Napisano 21 Listopad 20159 l Autor Dzięki, jeśli chodzi o renderowanie to u mnie to leży. Jestem początkujący, nie mam na swoim koncie jeszcze nic ładnie wyrenderowanego (cały czas renderuję w mentalRay). Zapewne będę szukał dużo pomocy w realistycznym wyrenderowaniu sceny. Pozdrawiam
Napisano 22 Listopad 20159 l Dawaj na renderowanie aż się prosi zrobić deszczowy dzień i kałużę na chodniku, możesz skorzystać z darmowej wersji 45 dniowej corony nie posiada ona żadnych ograniczeń, nawet można prace komercyjne w tym okresie wykonywać. Na pewno ci pomożemy jak zaczniesz bo szkoda aby się ten model zmarnował bez ładnej wizualizacji
Napisano 22 Listopad 20159 l Autor Dzięki wielkie, Coronę napewno przetestuję, ale najpierw modele muszę dokończyć. Jedna strona ulicy już prawie gotowa, aż szkoda że weekend się kończy i znów mało czasu będę miał, aż do kolejnego weekendu :/ Na chwilę obecną scena liczy sobie 81K Polys. Postaram się jeszcze dziś wgrać jakis update.
Napisano 22 Listopad 20159 l Autor Udało się jeszcze wgrać update. Dachy budynków dodam na końcu, chociaż ich nie potrzebuję. No ale bydynki muszą być kompletne. Poniżej renderki przedstawiające postęp prac: I troszeczkę przedmiotów: pozdrawiam
Napisano 27 Listopad 20159 l (cały czas renderuję w mentalRay). Uwierz bodz nie, mr potrafi zrobic wszystko tak samo ladnie jak jakikolwiek inny renderer. Problem w nim to to ze jest dosc trudny. Ale skoro juz w nim siedzisz, to warto sie go poduczyc i wykonac w nim render jaki Cie satysfakjonuje. Jak nie bedziesz wstanie nic ladnego wykonac sprobuj iRay - taki unbiased mr, duzo latwiejszy. Jak to nie pomoze to chyba warto polecic Corone, gdyz jest bardzo trendy a i renderki jakie pokaszuja userzy sa wysmienite.
Napisano 28 Listopad 20159 l Autor @bolitic dzięki za porady i podpowiedzi, napewno skorzystam. :) Jako że nadszedł weekend zacząłem dłubać przy drugiej stronie ulicy. Całość zaczyna jakoś wyglądać co mnie motywuje do dalszej pracy :) Niestety idzie to bardzo wolno, ale jakoś idzie. :) Poniżej update do wglądu: Pozdrawiam. Damian
Napisano 29 Listopad 20159 l Autor Kolejny mały update do wglądu :) Zostały jeszcze 2 budynki i biorę się za detale walające się po ulicach. Update: PS.Już boję się teksturowania :/
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto