Skocz do zawartości

kiepska jakość tekstury

Featured Replies

Napisano

Witam,

Chciałem wymodelować siatkę ulic używając do tego podkładów ze zdjęć satelitarnych aby układ był w 100% odzwierciedleniem realnego układu. Niestety po załadowaniu tekstury do 3ds'a jej jakość jest tak kiepska, że nie da się praktycznie dobrze odwzorować szczegółów, zwłaszcza na skrzyżowaniach. W renderingu wygląda to dużo lepiej. Rozmiar tekstury wynosi 2048x2048 pikseli więc nie to jest problemem. Rozmiar plane natomiast to 375x375 metrów. Czy można jakość poprawić jakość tekstury na głównym ekranie 3ds'a? Poniżej załączam jak to wygląda:

http://hostmat.eu/images/00938305889967091418.png

Przeszukałem forum i nie znalazłem rozwiązania więc jeśli już gdzieś jest to poruszone to poprosiłbym o odnośnik.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Cześć, na forum pojawiało się to juz z tysiac razy....

Customize>Preferences...>Viewports>Configure Driver>ustawiasz na max'a (background tex size i download tex..)

polecam tez nearest tex lookup >OK>reload teksture (material editor)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.