Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Hej

Włączając renderowanie w v-ray (w 3ds) przed włączeniem frame buffera pojawia się okienko na którym ładuje się nam "compiling geometry". Nad paskiem postępu ładowania pojawiają się nazwy niektórych obiektów ze sceny. Jedne tylko migną, a inne ładują się długo.

Stąd moje pytanie: Od czego zależy długość ładowania tych obiektów i pojawienie się ich w oknie ładowania? (zauważyłem, że ilość polygonów nie ma znaczącego wpływu)

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Popular Days

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności