Napisano 6 Luty 20169 l Hej, wklejam Wam poniżej wizke + ustawienia pierwszy raz tak mam, że światło z sufitu padające na cegłe robi takie plamy nawet przy dobrych ustawieniach. Dziś wiem, że źle zrobiłem materiał cegły, ale dalej dlaczego tak brzydko wyszło? dzięki za rady z góry
Napisano 6 Luty 20169 l Twój sufit niema grubości albo jest pokryty materiałem typu standard, scena na łóżkach jest przepalona, na co takie wysokie LC przy tym formacie to góra 1500, nie widać jakie masz subdivids w światłach. Najlepiej wrzuć scenę na jakiś dysk internetowy i daj znać to ci do niej zerknę
Napisano 10 Luty 20169 l Autor Hej Skalpel3d, tutaj plik https://www.dropbox.com/s/zxfpq8cpu6gek8o/Wodna_3_wysokie01_noweust.zip?dl=0 z góry dziękuję za pomoc pozdrawiam - - - Połączono posty - - - subv na każdym świetle 48
Napisano 5 Marzec 20169 l Hej, jestem samowkiem, możecie mi powiedzieć, bo nie wiem z czym jest związany błąd (cienie na budynku) ? z ustawieniami słońca czy renderingu ? http://s21.postimg.org/qd5ojuvhz/house_night_mala_rozdz.jpg
Napisano 7 Marzec 20169 l podaj jaki to renderer dwa proponuje wyrenderowac scenę z materiałem szarym pod override całej sceny wtedy na pewno będzie widać o co konkretnie chodzi bo teraz nie wiem czy plamy na ścianach to jest beton czy może skutek złych parametrów
Napisano 24 Marzec 20169 l render to v-ray Adv. 2.40.04 to nie jest wina betonu, raczej chodzi o te kule..one robią takie dziwne cienie ( tak mi sie wydaje ) http://s15.postimg.org/5i11myx0b/mtl.jpg
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto