Napisano 9 Lipiec 20168 l Hejka, mam problem z V-Ray matte. Mam dosyć skomplikowaną scenę i chciałbym wyrenderować kolejny pass z obiektem poruszającym się pomiędzy urządzeniami ustawionymi jako matte/shadow. Problem jest taki, że w kanale alpha mam GI i cienie które te obiekty rzucają same na siebie. A potrzebuje tylko cieni wygenerowanych przez obiekt główny. W vray properties zaznaczam matte object, matte for refl/refr i alpha contribution na -1 i zaznaczam shadows i affect alpha. Kombinowałem też odznaczyc recieve GI i zrobić exclude dla tych obiektów przy iluminacji w ustaieniach światła. I nic nie wychodzi. Scena oświetlona jest v-ray dome light z hdrką i v-ray sun. Soft to 3ds Max i V-Ray (jak się pewnie domyśliliście ;) ) A może w innym rendererze to zrobić? Kombinowałem trochę z mentalem ale dawno go nie używałem i efekty też nie są zachwycające. Będę szalenie wdzięczny za wszelką pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto