Napisano 20 Sierpień 20168 l Nie dawno postanowiłem pobawić się w substance painetrze i sprawdzić jego możliwości na prostym modelu. Gdy już byłem w miarę zadowolony wyexportowałem textury i chciałem sprawdzić jak będzie to wszystko wyglądało w unity 5. Mam wrażenie, że jest coś nie tak z metalness map bo obiekt cały się błyszczy, a według mnie powinny błyszczeć się tylko metalowe części. Tak to wygląda w subastance painterze a tak w unity 5
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto