Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Nie dawno postanowiłem pobawić się w substance painetrze i sprawdzić jego możliwości na prostym modelu. Gdy już byłem w miarę zadowolony wyexportowałem textury i chciałem sprawdzić jak będzie to wszystko wyglądało w unity 5. Mam wrażenie, że jest coś nie tak z metalness map bo obiekt cały się błyszczy, a według mnie powinny błyszczeć się tylko metalowe części.

 

Tak to wygląda w subastance painterze

YmFlxVz.png

 

a tak w unity 5

 

6UNU0Xh.png

  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności