Napisano 3 Grudzień 20168 l Witam, Jestem totalnie zielony w kwestii renderingu sieciowego, dlatego proszę o pomoc: Jakie są skuteczne metody podzielenia renderingu na dwa komputery: Komputer 1 : służy do pracy Komputer 2 : służy do renderu Sytuacja 1: Renderuje komputer 1 + 2 Sytuacja 2: Renderuje komputer tylko 2 W sytuacji 2 wszystkie materiały robocze (tekstury, światła modele itd) muszą mieć identyczne ścieżki, czyli muszę zrobić kopie komputera 1 ? Czy może odpalam rendering na komputerze 1 ale wskazuje że ma liczyć tylko komputer 2 tak aby nie obciążać komputera 1 Ma ktoś może na to jakiś patent?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto