michal84 Napisano 10 Sierpień 2017 Napisano 10 Sierpień 2017 (edytowane) Witam W opcjach skin jest ramka która zawiera dodane kości. Po naciśnięciu add można dodać kolejne kości ale one wyświetlą się jako pierwsze (u góry ramki). Co zrobić by dodać kolejną kość ale by była na końcu listy? Nie mogę ruszać już dodanych kości. Niby jest w skinie opcja save i load w której można zmieniać pozycje kości ale po załadowaniu nic sie nie zmienia. Ta kolejność może wydać się dziwna w maxie ale ja przenoszę model do innego programu i tam jest to kluczowe. Pozdrawiam Rozwiązanie: Zapisać skina > convert to poly (model zostanie w miejscu animacji) > skn > dodac kosci stare jak i nowe > wczytac skin i poukladac przy wczytywaniu stare kosci w tej samej kolejnosci czyli od gory. I takim sposobem mam nowe kosci ponizej a stare dzialaja tak samo. Nie wiedzieć czemu po tej operacji kolejne kości dodają się już od końca. Edytowane 10 Sierpień 2017 przez michal84
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się