Skocz do zawartości

[Renderowanie] połączenie trzech komputerów w sieci domowej [3dsmax]


Winkiel

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Zależy co chcesz renderować, czy są to dużej rozdzielczości obrazki - rendering dystybucyjny.

Jeśli zaś animacje - warto by każdy komputer miał swoją własną klatkę do renderingu.

 

W obydwóch opcjach potrzebujesz softu który będzie zarządzać komputerami. Autodesk ma swój, nazywa się Backburner (jest nie dopracowany, problematyczny, ale spełnia swoje funkcje)

 

Używająć Backburnera masz 3 aplikacje Serwer, Menager, Monitor.

 

1 komputer, musi mieć włączony Menager, to on będzie zarządzać zadaniami. Monitor, jest do monitorowania zadań oraz komputerów. Serwer włączasz w momencie kiedy każdy komputer ma renderować osobną klatkę, wpisujesz adres ip komputera który ma włączony Menager.

 

Jeśli chcesz by obrazek renderował się dystrybucyjnie wtedy rendering odbywa się tylko na 1 kompie, a na reszcie zamiast Serwera odpalasz Vray Spawner.

 

Tyle filozofii :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

vray:

Render setup(F10)-> setting->zaznacz Distributed rendering

W settings... dodajemy adresy ip stacji na których mamy odpalonego spawnera. Jeżeli tekstury itp. mają ścieżki lokalne, a nie do foldera dostępnego sieciowo to zaznacz Transfer missing assets wtedy przed rozpoczęciem liczenia odbędzie się transfer plików.

 

Czasem firewall może przeszkodzić więc wtedy dodać wyjątek albo wyłączyć.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności