Napisano 12 Październik 20177 l Cześć Postanowiłem pokazać trochę moich wypocin game artowych. Zależy mi na przyskillowaniu jako, że czuję brak progresu od jakiegoś czasu. Także liczę na konstruktywne komentarze. Planuję poprawić kilka prac, które wykonywałem po godzinach albo jako zadania testowe, ale czuję, że spokojnie da się wycisnąć z nich więcej. ;) Na pierwszy ogień idzie enviro starego podwórka. Software: UE4, 3dsmax, blender, substance painter Podłoże, ściany i niektóre obiekty mają shader z vertex paintingiem... biała farba, ciemne zabrudzenie itd.
Napisano 13 Październik 20177 l Zielony kanał normal mapy dla cegły jest odwrócony (opengl? unreal obsługuje directX) .
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto