Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, słyszałem że można w jakiś sposób zoptymalizować wyświetlanie modelu w skp (rozdzielczość tekstur i poligonów ) aby model do pracy chodził wydajniej przy samym modelowaniu. W momęcie nałożenia wielu teksutr w vray w wysokiej jakości praca na obiektach jest bardzo utrudniona. Skp bardzo topornie zaczyna chodzić. Głownie renderuje wnętrza pomieszczeń z duża ilością poligonów. Czy wie ktoś gdzie znajdę taką opcje jeśli wgl jest dostępna.

Pozdrawiam

  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności