Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, ostatnią przysiadłem sobie do nauki teksturowania, mapowania, itd. Zacząłem od prostych obiektów. Od razu zaznaczę że są to moje pierwsze próby rozkładania UVW i renderowania normal mapy.Otóż mam taki oto obiekt w hpoly i lpoly https://i.imgur.com/Xnvkp2z.jpgWyrenderowany wygląda w ten sposób https://imgur.com/FJUk0y6 Co przyznam dało zamierzony efekt wgłębienia od góry w.w bryły, ale pojawiły się te dziwne wcięcia na krawędziach, co ciekawe tylko przy połączeniu górnej płaszczyzny z dołem, a między samymi bocznymi ścianami taki efekt nie występuje. Co robię źle? Przyznam że walczę już z tym od dwóch dni na własną rękę i kończą mi się pomysły :/ Prosiłbym o radę jakąś mądrą głowę z forum :)Dodatkowo zamieszam linki UVW oraz N_Mapy:N_Map: https://imgur.com/u6w2j0yUVW H_Poly: https://imgur.com/GKiavO9UVW L_Poly: https://imgur.com/jyveASA

  • Wyświetleń 2,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności